Microsoft представила сенсорную систему управления для Xbox360
На стартующей сегодня в Нью-Йорке выставке игровых технологий E3 компания Microsoft представит новый аксессуар для консоли Xbox 360 - устройство, оснащенное датчиками движения и позволяющее по-новому управлять игровым процессом за счет пространственного управления.
Очевидно, что новое устройство имеет своей целью составить конкуренцию консоли Nintendo Wii, где ставка на сенсорное пространственное управление была сделана сначала. Многие убеждены, что конкретно сенсорный контроллер и стал главным драйвером успеха для Wii. Однако, в Microsoft говорят, что при разработке своего контроллера они не копировали подход Nintendo и их контроллер имеет принципиальные отличия.
Аналитики говорят, что фактически успех Wii состоит из двух слагаемых: для начала, корпорация предложила пользователям раньше не существовавший на массовом рынке вид управления игровым процессом, а во-вторых, Nintendo смогла чрезвычайно умело применять это преимущество, выпустив массу спортивных симуляторов, которые пришлись по душе миллионам пользователей.
Microsoft пошли несколько другим путем - их предложение будет представлять собой набор устройств, включающих видеокамеру, сенсор анализа удаленности объектов и массив микрофонов перед игроком. В результате система отслеживает все движения игрока и фиксирует его мимику и голосовые команды. "Это качественно новый подход к игровому процессу. Не сказал бы, что это производная технология, которую мы уже видели раньше, это подлинное 3D, система отслеживающая движения всего тела и принимающая голосовые команды", - говорит Крис Льюис, глава Xbox Europe.
Стоимости на новую систему пока неизвестны, сторонних игр, поддерживающих эту технологию пока также нет. По мнению отраслевых профессионалов, стоить новая система будет 250-500 баксов, но ждать возникновения нового поколения игр с поддержкой новых контроллеров можно будет ждать не раньше конца 1-ого квартала 2010 года.
"Фактически тут вы и есть контроллер. Это чрезвычайно мощный подход к развитию этого направления технологий - тут учитывается все тело, а не только руки", - говорит Шейн Ким, вице-президент по стратегии и бизнес разработке Microsoft Xbox.
Филл Спенсер, глава Microsoft Game Studios, заметил, что новая технология уже вызвала заинтересованность в среде издателей игр.
На сегодня Microsoft продала около 30 млн консолей, против 50 млн консолей у Nintendo, при том, что последняя начала продавать Wii практически на год после.
В основе новой системы контроллера лежит 3D-технология, права на которую софтверному гиганту перешли с покупкой корпорации 3DV Systems. Корпорация 3DV Systems является типичным венчурным стартапом, который привлек от разных инвесторов около 38 млн баксов. Основана корпорация была еще в 1996 году двумя израильскими промышленными инженерами, которые работали над электронно-оптическими технологиями для оборонных систем.
В том же 1996 году основатели корпорации разработали и запатентовали технологию, способную анализировать и распознавать положение и взаимоотношение удаленных объектов, попадающих в объектив камеры в реальном времени. Эта разработка вылилась в создание 1-ого специализированного чипа и трехмерной камеры ZCam 3. Созданный израильскими специалистами чип DeepC способен вычислять расстояние до объектов в объективе камеры, идентифицировать данные объекты и передавать данные о них. Впрочем сам по себе чип не будет работать без специальной камеры, точнее ее объектива, обладающего специальным дополнительным оптическим слоем, облегчающим определение "глубины" картинки (то есть удаленности до тех либо других объектов).
В одно и то же время с сенсорной системой софтверный гигант представил и обновление сервиса Xbox Live. Новая версия получила поддержку интернет-сервиса Last.fm, социальных сетей Facebook и Twitter. В Microsoft рассказывают, что раньше пользователи Xbox Live могли общаться преимущественно друг с ином, сейчас диапазон коммуникаций существенно расширен за счет социальных сетей.

